Привет!
Помимо сольных проектов и работы в медиаиндустрии, я время от времени участвую в коллаборациях, исследовательских лабораториях и независимых творческих инициативах. Эти проекты не вписываются в привычные форматы вроде альбомов, фильмов или игр — и часто существуют за пределами моего основного художественного направления.
Поэтому я выделил для них отдельное пространство на этой странице.
Здесь собраны работы на пересечении искусства, истории, музыки и экспериментов — яркие, нестандартные и порой неожиданные.
Здесь будет много текста, поэтому если вы любите лонгриды - добро пожаловать!
Звуки Камня
Экспериментальное произведение, написанное в рамках звуковой лаборатории, для фестиваля "Владимир - Белокаменная столица" (2025).
Участники:
- Сергей Черемисинов – концепт, звукозапись, композиция, сведение, мастеринг
- Илья Чертков – концепт, звукозапись, композиция, подготовка звуков
- Лиза Людверг – вокал
- Артём Черней – продюсирование, кураторство
- Екатерина Манасова – автор фото, использованного для арта
Я живу в древнем и красивом городе Владимире, который славится своими белокаменными соборами. Проблема большинства владимирцев — и частично моя в том числе — в том, что мы воспринимаем это всё как обыденность и данность. К счастью, среди нас есть люди, которые видят ситуацию совсем иначе. Например, Артём Черней, который спустя годы попыток смог подобрать нужные аргументы и правильно преподнести ценность белого камня как бренда города. Так, в этом году ему наконец удалось при поддержке Администрации организовать во Владимире фестиваль Белого Камня.
Фестиваль был длительным - он проходил месяц, за который десять скульпторов из разных регионов и даже стран сделали свои работы из местного белого камня. Сейчас эти скульптуры переданы городу.
По приглашению Артёма нам посчастливилось стать частью этого Фестиваля.
Я уже рассказывал о своих проектах-коллаборациях: "Выставка Шумовых Машин" в Суздале и Туле, "1000 Секунд" к тысячелетию Суздаля — все эти истории можно в подробностях прочитать ниже.
Моим постоянным партнёром по этим проектам является Илья Чертков, а в этот раз к нам ещё присоединилась Лиза Людверг. Вместе мы сделали звуковую Лабораторию для этого Фестиваля.
Сутью этого проекта было закапсулировать звуковую составляющую фестиваля и передать её в понятной слушателю форме.
Мы с командой пошли несколько дальше, чем просто походить на открытии фестиваля с рекордерами и позаписывать звуки окружения - нам было интересно дать самому городу высказаться и помочь ему обрести свой звук, показать, как он может петь.
На старте разработки концепции у нас было несколько довольно разрозненных идей, которые в итоге удалось собрать в единое целое:
- Идея #1: Белокаменный хор - Записать голоса посетителей фестиваля, организованно попросить пропевать нужные звуки; собрать библиотеку звуков для музыкантов; написать композицию с этим хором.
- Идея #2: Литофоны - В рамках фестиваля сделать каменный музыкальный инструмент и сыграть на нём композицию. Сделать сэмпл-пак, записать выступление.
- Идея #3: Музыка Феста - Записать звуки, характерные для фестиваля (птицы, камень, люди). Написать композицию, вдохновлённую каменной монументальностью.
- Идея #4: (Объект)ивный минимализм - музыка камня: использовать реальный камень, как отправную точку композиции и все звуки, что он может издать.
- Идея #5: Основа композиции – расположение храмов на карте (наложить сверху нотный стан). Связь времён: современный метод композиции с исторической основой.
В итоге мы не смогли остановиться на чём-то одном и все эти идеи смешались в единую смесь:
- 1 - Мы записали голоса посетителей фестиваля - они не пели, но послужили текстурной основой для произведения. А вот библиотеку звуков (Impulse Responses) мы собрали уже в храмах.
- 2 - Мы записали все возможные звуки камня, работы скульпторов - и среди них были и тональные в том числе, что частично послужило идее литофона. В основном они использовались как ритм, но этот ритм, тем не менее, тонален с композицией.
- 3 - Мы записали в целом звуки фестиваля и парка, в котором он проходил - эти звуки так же стали текстурой. Ну и сама итоговая композиция была действительно вдохновлена каменной монументальностью.
- 4 - Идея (объект)ивного минимализма была использована довольно косвенно.
- 5 - А вот идея с основой композиции в виде расположения храмов на карте и нотного стана на ней была взята целиком.
В процессе мы с Ильёй интуитивно сошлись на том, что Золотые Ворота, служащие отправной точкой композиции, будут олицетворять ноту "соль", так как она с одной стороны довольно близка к середине нотного стана (а наши "ноты" будут по обе стороны от центральной ноты), но при этом звучит она чуть менее напряжённо и акцентно, чем нота "си", являющаяся действительным "центром" нотного стана.
Отталкиваясь от этого я прочертил нотный стан на карте с соборами, в результате чего они выстроились в мелодию, которую мы послушали и поняли, что она звучит именно так, как и должна - город "запел".
На тот момент ещё не было понимания, как в результате будет звучать итоговое произведение (что соответствует концепции экспериментальности этой музыки и нас полностью устраивало), но у нас была отправная точка в виде мелодии, которую мы и записали в наших храмах - по одной индивидуальной ноте в каждом - голосом Лизы Людверг.
Запись разделилась на два дня, за которые мы охватили следующие храмы:
- Успенский собор
- Дмитриевский собор
- Храм Покрова на Нерли
- Спасо-Преображенская (Спасская) церковь
- Георгиевская церковь
- Княгининский монастырь
- Собор Рождества Богородицы
Отдельной и отправной точкой на карте можно считать Ризоположенский храм в Золотых Воротах, в который нам не удалось попасть, так как в данный момент Золотые Ворота находятся на реконструкции.
Далее Илья рассортировал и подготовил эти записи и мы с ним и с Лизой провели несколько длительных сессий у меня на студии, формируя окончательный вид произведения.
В итоге мелодия, начинающаяся от Золотых Ворот доходит до Покровов на Нерли и возвращается обратно, под звуки работы скульпторов и фестиваля, а заканчивается эпичной концовкой, чествующей монументальность Владимирского Белого камня.
В основе произведения лежит синтез двух традиций: русской народной и классической экспериментальной середины XX века. Мы стремились не только запечатлеть характерные для фестиваля звуки, но и провзаимодействовать с самим городом, его архитектурой и историей. Для русской музыки исторически более характерны вокальные произведения, опирающиеся на текст, при этом аутентичного текста, на базе которого можно было бы построить произведение, не нашлось. Поэтому мы пошли на компромисс: вокал был записан в белокаменных храмах города, но опирался не на текст, а на расположение храмов в исторической части Владимира, а так же на акустические особенности этих сооружений.
Перкуссионные ритмические звуки и шумы, которые вы можете слышать в произведении — это звуки обработки белого камня мастерами из разных стран СНГ во время фестиваля, записанные на портативный рекордер, пьезодатчики и геофон (за который отдельное спасибо я хочу сказать спонсору - архитектурному бюро «Kollektiv»). Форму композиции подсказал сам город: во время разработки идеи мы с Ильёй Чертковым отметили, что белокаменные постройки (существующие в настоящее время или бывшие таковыми в прошлом), при наложении на карту города т.н. нотного стана, формируют мелодию. При содействии Владимирской епархии и Владимиро-Суздальского музея-заповедника в этих храмах были записаны соответствующие ноты, их исполнила автор-исполнитель Лиза Людверг. Композиция развивается от Владимирских Золотых Ворот до Церкви Покрова на Нерли и обратно (в каждом храме ровно одна нота по несколько раз, иногда в нескольких октавах). Мелодия не ломается, но встречается в различных проведениях частично или полностью, в прямом и обратном порядке с разным ритмом.
Произведение состоит из нескольких смысловых частей, где внимание слушателя акцентируется на разных составляющих единого целого: звуках камня и фестиваля; медленном мелодическом движении в сторону Церкви Покрова; импровизационных вокализах, стилизованных под русское народной пение, а так же эффектной коде, символизирующей монументальность и величие белокаменных храмов города.
1000 Секунд
Встреча-концерт, посвящённая экспериментальному музыкальному наследию русских футуристов.
1000 секунд музыки в честь 1000-летия Суздаля.
Состав:
- Сергей Черемисинов - фортепиано, электроника, композиция.
- Илья Чертков - лекция, электроника.
- Никита Ложкин - перфоманс с DIY-инструментами.
- Данила Логинов - полевые tape-записи, аналоговая электроника.
Дополнительные участники:
- Елена Лёзова - куратор проекта.
- Никита Никитин - звукорежиссёр и ассистент.
В 2024 году отмечал своё 1000-летие известный город Владимирской области, находящийся на расстоянии примерно 35 километров от административного центра, в котором я живу: Суздаль.
Это город с очень красивыми древнерусскими пейзажами, в котором находятся около сотни храмов и монастырей и в котором отелей в несколько раз больше, чем в самом Владимире.
В честь тысячелетия мы с командой собрались вместе в МИРА-центре, чтобы создать произведение к юбилею города.
Работа проводилась в формате творческой лаборатории и длилась неделю, не считая длительной предварительной подготовки.
День 1. Подготовка.
МИРА это культурный центр в Суздале, включающий в себя концертный зал, библиотеку, выставочный комплекс, резиденцию и студию звукозаписи.
И так как нам предстояло эту неделю работать вместе, то первым делом мы заселились к ним в резиденцию, чтобы подготовиться.
В Суздале мы жили несколько дней.
Время от времени кто-то ездил по делам во Владимир: в частности, я в один из дней писал дроун, поверх которого развивалась композиция, в своей студии во Владимире.
Заселились мы во вторник 23-го апреля 2024-го: во второй половине дня неполной командой (без Данилы) выдвинулись в резиденцию, закупили продукты и стали ждать всех остальных.
Ближе к ночи приехали Данила и орнитолог Юлия Буянова — секретарь регионального отделения Союза охраны птиц России, с которой мы специально договорились поработать вместе.
Логика нашей работы была такова:
Записываем голоса весенних суздальских птиц, переводим мотивы их пения в фортепианные партии в определённой тональности и пишем местный рояль Steinway & Sons.
А ещё распределяем зоны ответственности:
- Никита Никитин, Никита Ложкин и я записываем партии на кучу микрофонов;
- Также я пишу основу для композиции у себя на студии;
- Вместе с Никитой Никитиным мы все работаем в студии МИРА центра — сводим всё записанное, отбираем удачные партии и прогоняем через естественную реверберацию местного подземелья (которое является выставочным комплексом);
- Данила Логинов обрабатывает полевые записи и собирает тейп-лупы, готовится к перформансу на кассетных плеерах;
- Никита Ложкин готовит перформанс на живых инструментах в технике лайв-лупинга: репетирует на разного рода перкуссии, окаринах и т.д.
Всю композицию мы планировали уложить в 1000 секунд: 16 минут 40 секунд.
В разные прогоны получалось по-разному, но плюс-минус столько.
Мы решили взять за основу идеи и принципы русских футуристов и воплотить их в жизнь современными методами:
- уподобление «обычной музыки» музыке природы;
- воплощение идей русских футуристов, которые они не могли воплотить в жизнь: компьютер пишет музыку, художественные шумы как часть музыки, использование звукозаписи для создания музыкальных произведений, художественный монтаж с возможностью исполнения произведения и т.д.
- использование современных технических решений и их синтез для получения музыкального материала: лайв-лупинг, живая обработка предзаписанных материалов, алеаторика как техника композиции.
Кое-что из этого мы потом выбросили, но основная идея осталась неизменной.
Примерно за месяц-два до события мы начали собираться у меня на студии и обсуждать идеи, строить планы и распределять обязанности.
Некоторые встречи были довольно никакущими, а в какие-то моменты у нас был натурально мозговой штурм.
Изначально Илья предлагал заморочиться по совмещению двух традиций: русской народной и русской шумовой. И даже книги купил соответствующие + Елена подсуетилась и свела нас с несколькими специалистами по истории Древней Руси.
Но чем больше мы копали в эту сторону, тем сильнее рассыпалась идея.
Тем непонятнее было, как это всё готовить и под каким соусом подавать.
Потому через некоторое время после начала подготовки мы срочно всё пересмотрели и пришли к «1000 секундам».
День 2. Птицы.
Честно говоря, мы так до конца и не смогли объяснить нашему орнитологу, чего именно мы хотим.
Изначально мыслили так: специалист говорит нам, куда лучше всего ехать, чтобы на 100% застать птиц, указывает на нужное дерево и сообщает, что это за птица.
На деле же в 5 утра мы были совершенно не выспавшимися и мутными, отчего весь процесс плавно перешёл в импровизацию: орнитолог подсказывает, куда ехать, мы там ходим-бродим и записываем всё подряд, потом отслушиваем и, не привязываясь к конкретным птицам, просто запоминаем паттерны и пытаемся их повторить на рояле.
Первым делом мы посетили Ильинский Луг: государственный заказник в центре Суздаля, расположенный в пойме на правом берегу Каменки (с обратной стороны — Суздальский кремль).
Веснички, озёрные чайки, камышовые овсянки, жёлтые трясогузки, большие синицы — всё это слилось в неистовую птичью какофонию, которую Данила потом запускал с магнитных лент во время выступления.
После луга мы поехали в какой-то из парков Суздаля, но ничего путного там не записали, а потому решили выехать куда-то в сторону г. Иваново: найти лес подремучей и записать птиц там.
Начали с какого-то кладбища под Суздалем, а потом выбрали локацию подальше и поинтереснее: рыбное хозяйство «Нептун» у Латыревского пруда.
Там тоже был лес, а в лесу были зяблики, лесные коньки, московки, скворцы, пеночки-трещотки, поползни, чёрные дрозды и пёстрые дятлы — последних было веселее всего имитировать на фортепиано.
Мы разделились на несколько команд: Данила и я в одной, Никита и Илья с орнитологом Юлей в другой.
В этой локации мы сделали самые удачные записи.
И примерно в середине дороги назад мы поняли, что без сна до конца дня прожить не получится — это раз.
И все эти записи разбирать на отдельных пташек не имеет смысла — это два.
Юлю было немного жаль: она очень хотела оказаться полезной, но быстро поняла, что её присутствие не то чтобы обязательно.
Но лично я рад, что нам удалось с ней поработать и что она показала нам интересные места, рассказала много интересного о птицах.
По возвращению Илья стал собирать и обрабатывать записи, чтобы потом отправить их нашему орнитологу, а я уехал к себе на студию во Владимир, чтобы работать над фоном для нашего выступления.
День 3. Запись рояля.
Кажется, немногие обращают на это внимание, но в суздальском МИРА центре стоит рояль Steinway & Sons 1875-го года.
Когда мы об этом узнали, его запись очень быстро стала ключевым моментом лаборатории.
Для этого в четверг 25-го апреля с 15 до 19 часов вся наша команда заперлась в большом зале МИРА центра.
Тут к нам подключился Никита Никитин.
На тот момент он был штатным звукорежиссёром площадки, а потому имел доступ к богатому парку микрофонов тамошней студии звукозаписи.
Мы решили на всякий случай снять все возможные звуки, а потому рояль вскоре со всех сторон был обставлен звукозаписывающими устройствами.
Данила в этот момент готовил свою аппаратуру к записи: он ещё ночью начал настраивать рекордеры, подбирать/чистить магнитную ленту и делать на неё нужные записи, перезаписывать материалы с одной кассеты на другую.
Никита Ложкин и я «имитировали пение птиц» на рояле, а Никита Никитин всё фиксировал и предлагал множество идей по созданию наиболее правдоподобных партий.
Кажется, он относился ко всей этой затее серьёзнее всех.
День 4. Студия МИРА-Центра.
Ещё одна особенность суздальского МИРА-центра — подземные помещения с очень гулким эхо.
Там обычно размещаются различные временные экспозиции: например, ранее именно в этих залах мы исполняли шумовое произведение на машинах Юрия Марина.
На тот момент в нём находилась необычная экспозиция с религиозным содержанием, дополненная очень крутым раритетным органом.
В композиции и выступлении мы его не использовали, но растащили на сэмплы.
В этот раз мы решили использовать зал в качестве реверберационной комнаты и прогнать через неё специально отобранные «птице-фортепианные» паттерны.
Пока Илья с Никитой Никитиным занимались этим на студии звукозаписи, я репетировал свою партию, а Никита Ложкин и Данила Логинов заперлись в вокальной комнате и готовили свои лайв-проекты.
После работы на студии мы снова вернулись в резиденцию и продолжили усиленно готовиться: вечером по плану стояла первая репетиция.
Илья заканчивал подготовку к лекции, которая должна была предшествовать основному выступлению.
Данила в срочном порядке всё переделывал, т.к. что-то у него перестало работать, и это что-то невозможно было быстро заменить.
Я настраивался на активную вечернюю репетицию, а Никита Ложкин собирал проект для лайв-лупинга в Ableton Live.
После репетиции мы выселились из резиденции и поехали на заслуженные выходные.
Датой выступления было выбрано 29-е апреля: это были праздничные выходные, посвящённые футуризму и дадаизму, наполненные лекциями и встречами с очень крутыми музыковедами: Фёдором Сафроновым, Константином Дудаковым-Кашуро и другими.
День 5. Концерт.
Через несколько дней, в понедельник, мы снова приехали в Суздаль с аппаратурой: с 10 утра до часу репетировали, несколько раз гоняли наше музыкальное произведение.
Днём уже начались какие-то мероприятия, потому нас всех выгнали погулять-поесть, и мы снова собрались вместе на финальную репетицию только в 17 часов.
После репетиции Илья прочитал лекцию, специально подготовленную во время резиденции непосредственно для данного мероприятия: «Русский музыкальный футуризм тогда и сейчас».
Официальной видеосъёмки не было, так что мы собирали концертное видео из кусочков, которые были доступны.
Кто за что отвечал по итогу:
- Я играл на рояле заранее сочинённую композицию, в качестве партитуры был движущийся таймлайн на iPad.
- Никита Никитин рулил звуком, записывал концерт и пускал сочинённую мной подложку.
- Данила Логинов управлял полевыми записями с птицами на магнитной ленте, включал-выключал кассетные рекордеры, обрабатывал всё педальками эффектов в реальном времени.
- У Ильи в Ableton Live запускались фортепианные записи, имитирующие птиц и пропущенные через естественную реверберацию МИРА центра, а также через огромную цепь эффектов. С контроллера он переключался между петлями и управлял обработками.
- Никита Ложкин орудовал тьмой шуршалок-звенелок-сопелок, всё на ходу сэмплировал и обрабатывал.
Само выступление вы можете посмотреть ниже:
Шум и Тишина
Выставки шумовых машин художника Юрия Марина и 2 концерта, сыгранных на них в разных городах.
Даты: сентябрь 2023 – декабрь 2023
Перформеры:
- Илья Чертков
- Сергей Черемисинов
- Данила Логинов
- Никита Ложкин
Организация и поддержка:
- МИРА-Центр
- Елена Лёзова
- Пётр Айду
- Юрий Марин
- Никита Никитин
- Роман Нашивочников
В 2020 году талантливый художник из Калуги Юрий Марин раздобыл часть оборудования с заброшенного мебельного завода.
Переосмысление попавших к нему в руки вещей вылилось в дюжину ручных и автоматических машин, главная цель которых - издавать шум.
Разный - от шуршания и скрежета, до гула, грохота и криков.
Так в Калуге в рамках серии выставок "Игры со звуком", посвященных разнообразным звуковым явлениям, была создана саунд-инсталляция «Цех шума» для фестиваля современного искусства «Мост».
Спустя 3 года шумовые машины добрались до МИРА-Центра в Суздале, где попали в поле зрения Ильи Черткова - моего друга и соратника.
12 августа 2023 года состоялось открытие выставки.
Мероприятие началось с небольшой вводной лекции, которую почти целиком вёл Пётр Айду — глубоко уважаемый пианист, авангардист, автор постановки Звуковые ландшафты и просто классный дядька.
Рядом сидел неожиданно скромный, но не менее талантливый художник Юрий Марин — автор шумовых машин, из-за которых всё мероприятие и случилось.
Они немного пробежались по шумовой музыке, вкратце поговорили про историю и судьбу привезённых устройств, посмеялись и поотвечали на вопросы.
Мой коллаборатор Илья Чертков был там и его вопрос родился автоматически и сразу: раз есть машины, то почему бы по заветам наших пращуров времён первого авангарда не создать произведение для них, да не сыграть?
Ведущие довольно кратко ответили, что идея классная, но как-то до этого пока не доходило.
Итак, он решил брать быка за рога и позже в сторонке пообщался с Юрием и Петром и они договорились делать перформанс ближе к осени.
Собственно в этот момент в истории появляюсь я, как композитор, а так же Данила Логинов и Никита Ложкин в качестве перформеров.
Первый манифест шумовой музыки был написан в 1909 году Николаем Кульбиным, об этом сейчас почему-то многие забывают и начинают отсчет с Луиджи Руссоло — итальянца, написавшего манифест тоже шумовой и более подробный, но в 1913-м.
В начале века наши коллеги-футуристы шумели кто во что горазд: можно вспомнить и Арсения Авраамова с «Гудковой симфонией», и Дзигу Вертова с саундтреком к «Симфонии Донбасса», и много кого еще.
Мне показалось логичным разработать графическую партитуру (как это делали они и многие другие в начале и середине прошлого века) и исполнить произведение в древнем городе Суздале.
- Илья Чертков
В середине сентября мы, под покровительством Елены Лёзовой приехали всей командой в МИРА-Центр, чтобы поближе познакомиться с шумовыми машинами и придумать что и как мы будем играть.
В нашем распоряжении были 2 зала, соединённых проходом и 8 машин, которые стояли в этих залах по 4 штуки в каждом:
Ещё был отдельно стоящий третий зал с несколькими машинами, которые были довольно интересны, но всё обдумав, мы пришли к выводу, что к сожалению, не сможем использовать в шоу и их тоже.
К счастью мы нашли выход и звуки этих машин в итоге тоже оказались в произведении.
На этапе разработки идей мы привезли в МИРА-Центр звукозаписывающее оборудование и постарались записать максимум звуков со всех машин, окружения и залов-подземелий с невероятно аутентичной реверберацией.
Даже записали голос Елены Лёзовой, цитирующей часть рассказа Петра Айду об «Играх со звуком», который позже стал частью вступления к произведению.
«Игры со звуком» — серия выставок, посвященных разнообразным звуковым явлениям.
Каждая часть этой серии — точка в некотором пространстве, обозначающая одну грань объемного тела воображаемого мира акустических колебаний.
Звук — явление вполне физически объяснимое и материальное.
Но особенности нашего восприятия делают его чем-то почти неуловимым.
Звук — как призрак или привидение.
Он невидим, легко проходит сквозь стены и исчезает бесследно.
Может быть, поэтому так заманчиво представить себе звук как материальный объект и зафиксировать его, завладеть им, поиграть с ним.
Возможно, поэтому словосочетание «звуковая выставка» звучит как-то диссонансно, противоречиво, кажется оксюмороном.
Идея экспонировать звук как материальный объект не так уж стара.
Ключевым моментом в этой истории является манифест Луиджи Руссоло «Искусство шумов» и вообще деятельность футуристов и авангардистов начала 20-го века.
Художники постепенно захватывают право использовать звук как материал для своей работы, право, которое до того принадлежало почти исключительно музыкантам.
В течение 20-го века и до сегодняшнего дня территория звука продолжает расслаиваться.
Появилось много всего, что связано со звуком, но не является музыкой.
Этому и посвящены «Игры со звуком».
то исследования пограничных зон.
Жажда изучения, коллекционирования и классифицирования всего этого пестрого разнообразия (объединенного, тем не менее, единой субстанцией, из которой оно произведено) привела меня к идее «выставочного сериала», посвященного звуку.
Я не могу представить себе лучшей формы для того, чтобы продемонстрировать эти «акустические организмы» с радостью энтомолога, обнаружившего новый вид жучков, но без высокомерного композиторского вмешательства.
- Пётр Айду
В итоге мы собрали базу сэмплов, которая доступна в свободном доступе.
Ссылка будет в конце статьи. Так же я использовал эти сэмплы, для создания вступления к нашему перфомансу и написал на них отдельный двухминутный трек, который остался на память МИРА-Центру.
Основное же произведение длится чуть больше 20 минут.
Продумывая логику произведения мы пришли к следующему:
- Для шоу мы будем использовать 2 зала, соединённых между собой.
Но играть в обоих одновременно с "музыкальной" точки зрения оказалось менее выигрышно, чем разделить произведение на 2 половины, одну из которых мы сыграем в одном зале, а вторую во втором.
- В каждом зале стояло по 4 машины, следовательно каждому перформеру на протяжении всего произведения отводились по 2.
- Часть машин автоматизированы и имеют возможность включения с большого пульта, стоящего в первом зале, следовательно мы должны использовать эту возможность, помимо игры руками.
- Нам нужен звуковой фон, который будет склеивать всё воедино, а так же нам нужен "метроном", который будет помогать ориентироваться в партитуре и синхронизировать нас.
Кстати, о партитуре. Это один из самых интересных моментов этой истории. Вот она:
Это графическая партитура.
Её разработку, и соответственно написание той части произведения, которая позже игралась на самих машинах взял на себя Илья Чертков.
Он предложил следующую логику: каждый знак в партитуре - круг, треугольник, квадрат, ромб и крест - означают динамику игры, а его вид - то, полый он, обведённый или закрашенный - способ звукоизвлечения.
Звучит довольно запутанно, но буквально после первого прогона произведения в наших головах всё встало на свои места.
В качестве способов звукоизвлечения мы использовали металлические щётки, барабанные палочки с твёрдыми и мягкими наконечниками и смычки.
А так же мой крик.
Продолжая продумывать логику произведения я пришёл к идее, что произведение будет иметь нарастающую к середине интенсивность, которая к концу будет снижаться почти до полной тишины, но закончится ярким и громким акцентом.
В партитуре динамика отражена "верхними лигами".
Начинаем мы играть в первом зале, доходим до самой громкой части, оставляем автоматические машины включёнными и переходим играть во второй зал, в котором доигрываем произведение до конца.
Всё это время наш пятый "секретный" участник - Никита Никитин, в-первую очередь выступивший в качестве талантливого и внимательного звукорежиссёра, играл ту часть партитуры, которая была "метрономом", отсчитывающим логические части по 2 минуты (и по-сути была чуть-ли не единственной тональной частью всего произведения).
Таким образом у нас сложилось готовое произведение для 5 участников, 2 залов и 8 шумовых машин - 20 минут контролируемого хаоса.
21-го октября 2023 года мы сыграли наше произведение в городе Суздаль, в МИРА-Центре.
А уже 9 декабря мы тем же составом, за исключением Никиты Никитина, отправились в Тулу, чтобы сыграть наш перфоманс в культурном центре "Октава":
СЭМПЛ-ПАК